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Thread: Formene村

  1. #1

    地图 Formene村

    好的,现在我已经完成了地图线程 格雷瓦斯特 避开
    这是Formene村。由于论坛如何查看缩略图,我将在两篇文章中进行介绍。
    如果我将它们全部发布在这篇文章中,那就搞砸了。我仍然对成品地图中的地图线程有一些混乱的看法。

    无论如何,此地图都是从Greyvast地图开始的。
    完成此操作后,我在Greyvast周围的一些地方进行草图绘制,并绘制了一个自上而下的Formene村的小图。
    我将在下一篇文章中展示它,以及Formene在Greyvast中的位置。
    但是首先,是一些故事背景。

    福尔梅纳村


    在格雷瓦斯特(Greyvast)的土地上,一个靠近夜市(Night)和格兰兹(Grizhnor)广阔地区的领土是一个村庄,坐落在拉尼森林(Llani Forsests)地区的深处。
    那片森林是洪德伦地区与破碎地区之间的最后边界之一,而该地区本身由于杜苏荒芜的缓慢蔓延而逐渐失去基础。

    Formene村在许多地区之间处于十字路口。它坐落在一片高地南端高地的一块岩石上,高高耸立在树林中。
    顾名思义,这个村庄由南方人组成,这些人由于世代相传的家园和土地的不断破坏而随着时间的推移而向北推。
    Formene是Hundrun(各种精灵Hundin)人民认可,甚至以各种方式提供援助的最早定居点之一。

    这是不寻常的,因为Hundin是直接与Greyvast崎rough不平的土地生活在一起的野生自然人。
    它们不是原始的,但是不了解它们的人可能会认为它们是原始的。
    Hundin博学多才,技术娴熟,选择了这种生活。每天。
    他们有能力进行城市建设,并且如果认为合适的话,可以建立一个壮观的帝国,但是他们看不到这种东西的价值。

    南方的人是索利斯人的残余,里姆斯和索伦人。
    他们不是格雷瓦斯特唯一的人,但有传言说他们是唯一的人"civilized" men.

    Formene最初是在十字路口的高处聚会的场所。拉尼(Llani)的森林辽阔广阔。而且它们很危险。
    如果没有向导,旅行者将被误入歧途,如果不成为雾气笼罩下无数饥饿者的餐点。
    旅行者必须知道,绿色不是他们的朋友。还是不是全部,无论如何。他们的脚下甚至也没有一些石头。
    奇怪的力量在这里起作用。
    奇怪而强大。

    这就是Formene的所在地。在叶子,薄雾,石头和阴影的危险海洋中营造出一种舒适的文明幻想。

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Name:	Village of Formene by jstevenson.jpg 
Views:	1066 
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ID:	119339

    祝您度过愉快的一周,祝圣诞节愉快。干杯,J
    最后由J.Edward编辑; 12-16-2019 at 下午03:51.

  2. #2

    默认

    好。这是产生较大片段的小地图。
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Name:	Greyvast - Formene.jpg 
Views:	89 
Size:	580.4 KB 
ID:	119340

    实际上,这只是我在PS中做过的很小的绘制。

    这就是激发这一点的原因...
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Name:	Greyvast - Formene crop.jpg 
Views:	48 
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ID:	119341

    我想有点麻烦了,以便看看它的位置。
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Name:	Greyvast zoom.jpg 
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ID:	119342
    最后由J.Edward编辑; 12-16-2019 at 下午03:50.

  3. #3
    Guild Master 猎鹰的头像
    参加日期
    2013年7月
    位置
    以色列
    帖子
    2,478

    默认

    看起来很棒。即使所有单独的透视图更改,您都可以正确地透视图,我注意到您使用了第三点,它确实为作品增加了高度和深度感。

  4. #4
    Professional Artist 公会支持者 托马斯·R的头像
    参加日期
    2015年11月
    位置
    法国昂热
    帖子
    3,898

    默认

    当我播放TTRPG时,我最喜欢的播放方式是沙盒,如果不是的话,我会被该死的! 格雷瓦斯特地图是一个奇迹,看到它像这样发展……真是太神奇了!而且阴影/照明越来越好

  5. #5

    默认

    引用 最初发布者 法尔科尼乌斯 查看帖子
    看起来很棒。即使所有单独的透视图更改,您都可以正确地透视图,我注意到您使用了第三点,它确实为作品增加了高度和深度感。
    感谢Falconius
    这只是一种在一起。
    引用 最初发布者 托马斯·R 查看帖子
    当我播放TTRPG时,我最喜欢的播放方式是沙盒,如果不是的话,我会被该死的! 格雷瓦斯特地图是一个奇迹,看到它像这样发展……真是太神奇了!而且阴影/照明越来越好
    谢谢托马斯
    是的,这可能是我的世界建筑史上最开放和直接的。
    我想是因为这是新事物,而且现在是。
    长期没有计划在家里藏起来的东西。 ; P

  6. #6

    默认

    正如我在DA上所说,它非常漂亮。我喜欢这种建立世界的方式-非常迷人。
    我的新 异物。我终于屈服了。

  7. #7

    默认

    哦,哇,视角改变了,那些树木,悬崖,建筑物,阴影……
    G.的工作,再一次!

  8. #8
    Guild Expert 翼影的头像
    参加日期
    2012年8月
    位置
    通常是丹麦
    帖子
    1,510

    默认

    另一个出色的地图,约翰。从上次仍然无法代表。

    翼影


    以前是嘶哑的低语者

  9. #9

    默认

    引用 最初发布者 拉布 查看帖子
    正如我在DA上所说,它非常漂亮。我喜欢这种建立世界的方式-非常迷人。
    谢谢拉尔布
    对我来说,这是最有机,最自由形式的世界建筑项目之一。
    我通常更...有力吗?也许,以我的方式。
    我认为随机生成器非常适合让您进入另一种工作方式。还是可以的。
    引用 最初发布者 迷雾蜜蜂 查看帖子
    哦,哇,视角改变了,那些树木,悬崖,建筑物,阴影……
    G.的工作,再一次!
    谢谢Beee
    尽管它仍然非常具有挑战性,但是这变得越来越容易。
    从头到尾匹配事物所需的时间比我想要的要多。
    但是,结果总是值得的。
    引用 最初发布者 翼影 查看帖子
    另一个出色的地图,约翰。从上次仍然无法代表。

    翼影
    谢谢乔治
    别担心。

  10. #10
    Community Leader 转向架的头像
    参加日期
    2011年11月
    位置
    美国缅因州
    帖子
    6,927

    默认

    看起来很棒,约翰,邪恶酷派有两个观点!

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