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Thread: 17-白山[Azelor]

  1. #1
    Guild Grand Master 阿泽洛尔的头像
    参加日期
    2008年7月
    地点
    魁北克省
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    擦 17-白山[Azelor]

    这是我镇的一部分。它本来应该是个阴暗的人的地方(但我认为有些人是好人),但看起来我在招募暴徒方面可能存在激烈的竞争。
    通常,我希望人们希望建立世界上最好的地方,但在这里似乎相反 我见过一些人许诺镇上最阴暗的地方...所以草稿到了

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Name:	section 17 copie.jpg 
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ID:	90989

    到周围地区的链接:

    丹尼尔东北部: //www.yilonghuanbao.com/s...ad.php?t=36553
    东, ?:
    伊兰塔尔东南部: //www.yilonghuanbao.com/s...ad.php?t=36551
    南方,第四名:
    西,汤姆里: //www.yilonghuanbao.com/s...ad.php?t=36556
    西北。嘶哑的低语者: //www.yilonghuanbao.com/s...ad.php?t=36649

    在最低的部分,会有中产阶级的工匠,也许还有某个地方的市场。我的地区(Thomrey)以西有一个大门,我希望附近有个市场。
    中间的区域挤满了糟糕的建筑物,甚至更加紧缩,所以我们几乎看不到地面的光。
    请记住,街道比屋顶大。应该有足够的空间在建筑物之间移动。
    在山上,到处都会有更多精美的建筑。
    北部边界不会有任何街道,因此我和戴维将需要弄清楚如何使事情变得合适。


    这座山,可能是(内城中最高的)山,可以欣赏到城市的壮丽景色。尽管靠近贫困地区,有钱人还会想住那里吗?

    该地区的主要地标之一是在防御力墙旁边的山顶上建造的高塔。这座城市的最佳景点,还有一座坚固的绳桥,连接到浮岛,让那些能看见的人都可以看到。否则只有150m跌落。根据博洛尼亚的Ansinelli塔,它可能高达100m。

    当然还有墙。
    对Thomrey和THW:我可以盖一堵墙吗?我保证我不会寄任何账单。

    最后,我可能需要另一个不是妓院的地标。我接受建议。
    最后由Azélor编辑; 2017年12月7日于 下午03:26.
    我的Deviantart: //vincent--l.deviantart.com/

  2. #2
    Professional Artist 公会支持者 托马斯·R的头像
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    去野外 !我将适应您的计划,因为目前我无法启动我的学区。看起来很有希望

  3. #3
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    是的,邻居,随时随地贴上一堵墙。不过,我不能保证我的居民不会在隧道下面挖洞:他们与其说是“边界疯狂”,还不如说是“阴暗”……

    另外,您可能想知道我正在按照机械和工业装置的方向开发第32节,所以您可能会在自己的那面漂亮的墙壁上吹出一些烟雾。

    THW


    以前是嘶哑的低语者

  4. #4
    Professional Artist 公会支持者 托马斯·R的头像
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    2015年11月
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    我开始爱我的邻居

  5. #5
    Guild Expert 丹尼尔·哈森博斯的头像
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    您北部的近郊叫丹尼尔,不是大卫; P

    很好的起点,您已经来到这里。
    引用 最初发布者 艾泽勒 查看帖子
    北部边界不会有任何街道,因此我和戴维将需要弄清楚如何使事情变得合适。
    那是什么意思您是说我们在该地区的建筑物应该匹配,因为它们没有被街道分开吗?

    -担

  6. #6
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    好的开始!为了让您知道,我打算在您附近的边界空间内建一座宫殿"建筑三角形".
    我的 Patreon & Mon 蒂皮

  7. #7
    Guild Grand Master 阿泽洛尔的头像
    参加日期
    2008年7月
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    是的,邻居,随时随地贴上一堵墙。不过,我不能保证我的居民不会在隧道下面挖洞:他们与其说是“边界疯狂”,还不如说是“阴暗”……
    是的,隧道!即使它们在地下。

    另外,您可能想知道我正在按照机械和工业装置的方向开发第32节,所以您可能会在自己的那面漂亮的墙壁上吹出一些烟雾。
    取决于风向,也许没有那么多。但是无论如何,感谢您为我的人民提供工作!

    那是什么意思您是说我们在该地区的建筑物应该匹配,因为它们没有被街道分开吗?
    我的意思是,由于它位于悬崖一侧,所以如果该地区的街道与边界垂直而不是平行,那将更加有意义。为了跟随海拔。
    我不知道悬崖到底有多高。我在想最高点为50m,也许最高点为100m?应该更高吗?

  8. #8
    Guild Expert 公会支持者 阿布·拉菲亚的头像
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    2015年2月
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    这是狭窄的房子Azelor的一个很好的开始,非常期待看到它的成长! 我想到的一个地标(在妓院旁边)是一个不错的垃圾场,您所在地区下部的人们是从THW的工厂收集废金属和东西吗?
    地图不是领土...
    目前正在进行的工作:科罗布罗姆 |我完成了 地图
    My DeviantArt 网站和 推特

  9. #9
    Guild Grand Master 阿泽洛尔的头像
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    魁北克省
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    垃圾场?不,更像是一个贫民窟,但我猜并没有什么不同。

    Click image for larger version. 

Name:	Section 17.jpg 
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ID:	91078

    更新了更多建筑物,包括我绘制但未正确放置的建筑物。当我进入该地区的较暗区域时,我正在尝试使房屋更窄,更小,不那么对称。仍在实验中。

    墙完全在我的边界内(在红色和粉红色的线条内),因此中间的其余区域应该不会有任何问题

    我正在考虑在山上建造一个希腊风格的剧院。如果我在Delphi中使用一个尺寸,则似乎很合适。它将使该地区的人民富裕和贫穷。

    丹尼尔:您如何看待这一元素的边界?如果您不喜欢这个主意,可以将其留在我在地图上标记的位置。

    在另一个主题上,黑色矩形是坐在山顶上的塔的实际大小和高度。别担心,其他塔沿墙的最大高度约为15m。如果您认为它看起来有些夸张,则应该在Google Bologna中搜索

  10. #10
    Professional Artist 公会支持者 托马斯·R的头像
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    2015年11月
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    它很好地塑造了Azelor!不要接受我的批评家的主张,事实并非如此。如果您希望建筑物具有真正的直线(同样,它们确实很棒,而且我猜直线度不是拥有一张好的城市地图的必要条件),那么您可以使用torstan提供的这些教程(也将其张贴在主线程,因为它们可能会帮助像我这样的新手。

    //www.youtube.com/watch?v=ftjhvGX4eyw
    //www.youtube.com/watch?v=3furNYU6yPM

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