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结果1-10之24

Thread: 随机密度图GIMP脚本

  1. #1

    信息 随机密度图GIMP脚本

    As hinted 这里 我一直在研究gimp脚本,以使用活动画笔绘制"density map"确定绘画的可能性。

    随附的是拉链。只需将其放在gimp脚本目录中即可。

    这是它在菜单中注册的位置:
    Click image for larger version. 

Name:	menu.png 
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Size:	65.7 KB 
ID:	4986

    请以最基本的方式使用它,创建一个概率密度图。...背面的图层将有0%的绘制机会,白色的图层将有100%的绘制变化:
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Name:	map1.png 
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ID:	4988

    创建一个新图层(其大小必须相同)以使用当前画笔进行绘制。

    Here 是 the dialog:
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Name:	dialog.png 
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Size:	15.4 KB 
ID:	4987

    然后用红色的21像素的六角形画笔绘制一个结果,并将其设置为100%密度,21像素的间距和无抖动:
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Name:	1-nojitter.png 
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Size:	10.0 KB 
ID:	4989

    (以下更多示例...)
    附加的文件 附加的文件

  2. #2

    发布

    使用相同的密度贴图,这里是更多结果:

    将浓度设置为50%将使白色只有50的绘制机会。再次没有抖动:
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Name:	2-nojitter_50percent.png 
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ID:	4990

    然后返回100%,但抖动为1。抖动值是间隔参数的标度,用于随机移动x&y方向,摆脱网格外观:
    Click image for larger version. 

Name:	3-jitter.png 
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ID:	4991

    书写稿从左到右,从上到下绘制,以与等距图像画笔配合使用,就像张贴的树一样:
    Click image for larger version. 

Name:	4-trees.png 
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ID:	4992

    And using the "invert" check will 倒置 the map (black = 100% chance and white = 0% chance):
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Name:	5-trees_invert_map.png 
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ID:	4993

    (cont...)

  3. #3

    发布

    另一个选项对地图的用处不大,但可能有一些艺术用途。

    You can use a map with transparency, and it will use the alpha as the 密度图, and the colour as the colour to paint with.

    Here 是 such a 密度图:
    Click image for larger version. 

Name:	map2.png 
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ID:	4994

    结果,再次使用六角形刷子:
    Click image for larger version. 

Name:	map2_result.png 
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Size:	26.6 KB 
ID:	4995

    Enjoy!

    -Rob A>

  4. #4

  5. #5
    Publisher 加利夫的头像
    参加日期
    2008年6月
    位置
    科罗拉多州
    帖子
    100

    赞美

    优秀而有用的东西。

    约翰·罗斯 加列夫
    谁的Dat? 游戏类 字型 乌雷西亚

  6. #6
    Community Leader Jfrazierjr的头像
    参加日期
    2007年10月
    位置
    Apex,美国北卡罗来纳州
    帖子
    3,054

    默认

    我打字时,流口水顺着我的下巴流下来。这很棒。我等不及要尝试了。

    我完成的地图
    进行中的作品(或放弃的测试)
    我的教程:
    GIMP中的图层蒙版说明
    如何使用涂抹工具在GIMP / PS中创建ISO山脉
    -------------------------------------------------- --------
    除非我在帖子中另有说明,否则所有作品均根据《 知识共享署名-非商业性3.0美国许可证.

  7. #7
    Guild Artisan su_liam的头像
    参加日期
    2007年8月
    位置
    里贾纳艾伯塔港(IRL:尤金,俄勒冈州)
    帖子
    791

    默认

    凉。我必须尝试一下。看起来您可能可以使用alpha-and-color选项在树(或山峰或其他颜色)上引起有趣的变化。例如,对于树木,创建一个绿色阴影变化很小的图层。 (可能使用灰度级分形和渐变贴图,且渐变较窄(例如,从深绿色到浅绿色))。

    我的另一个想法是制作一个仅在色调和饱和度方面有所变化的初始颜色层,并通过乘以HF的阴影浮雕来应用值的变化。

    然后,以alpha绘制所需的森林密度。

    可能是将有趣的森林纹理添加到阴影浮雕贴图的好方法。

    我最初考虑使用自上而下的树以获得逼真的外观,但是我认为这在所有符号上都可能效果最好,而iso树只是一个符号,"forest 这里."


    如果没有别的,这使得GIMP看起来像CC的一种越来越可行的替代方案,"symbol"-type maps.
    最后由su_liam编辑; 2008年7月7日于 下午02:46.
    天文学家 - 我的博客。
    克拉尔

    -如何将地图拟合到地球
    -里贾纳,旋转主珠宝(uvmap将二十面体投影世界地图应用于3d地球)
    -在PS中建立Ridge高度图
    -伪造形态膨胀并与PS收缩
    -将噪音编辑为地形的方式
    -威尔伯 是Waldronate的。我只是一个粉丝。

  8. #8

    默认

    一个限制是它不考虑活动笔刷缩放,因此所有图像均以所选笔刷的原始缩放绘制。最初,我希望有一个选项可以根据密度贴图绘制较小的版本,但是脚本API尚未提供动态画笔缩放功能。

    -Rob A>

  9. #9
    Guild Artisan Facebook已连接
    参加日期
    2008年5月
    位置
    美国乔治亚州亚特兰大
    帖子
    928

    发布

    哦,我的...这非常酷...一个出色的工具!

  10. #10
    Community Leader 托克的头像
    参加日期
    2007年6月
    位置
    南非开普敦
    帖子
    894

    发布

    我同意。很棒的工具Rob,我将尽快尝试。

    Torq
    互联网!它永远不会流行。

    使用的软件:Terranoise,Wilbur,Terragen,The Gimp,Inkscape,Mojoworld

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