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8 访客留言

  1. 我会剔除邮件。
  2. 没门!我以为我是唯一记得它的人

    我喜欢这个系统-尽管它在我的圈子中确实广为人知"MikeMaster(tm)"因为我有点简化了很多规则-我只是喜欢您可以拥有如此多的字符功能的方式,开发点系统只是 工作了。这将成为我(最终)制作任何游戏的基准
  3. "我来自Rolemaster背景(如果您还记得很久的话)"

    杜德!我想几周前我刚刚完成了角色主持人GMing的第1000天。
  4. 这是一个分为两个部分的项目,第一部分是开发一个设置,这比我认为的诚实要难得多,我希望在某个时候开发一个与之配套的系统。我来自Rolemaster背景(如果您还记得很久的话),我一直非常喜欢Shadow World游戏设置,因此这就是我的灵感-我没想到必须学习一种全新的技能来使它栩栩如生不过,我必须说,这些年来我学习的技巧较差。
  5. 嘿,您在开发幻想RPG吗?我想了解更多。
  6. 你是对的...我在匿名小人的生活中生活了足够长的时间,我会解决的!
  7. 已经获得头像!!!!!!!
  8. 嗨,我很高兴您喜欢这些地图。

    如果需要特定的步骤,有一些有关在Photoshop中创建地图的教程。
    我自己还没看过这些短篇小说,但《扬升》和《 Pasis》为此享有很高的声誉。
    但是我倾向于依靠直觉和实验。因此,我无法确切告诉您我在以前的地图上所做的事情。


    诸如山丘之类的大多数景观特征都是通过将斜角/浮雕效果与纹理相结合来创建的。对于山区,您需要将其分层。有时,我还会在非常低的不透明度下使用滤镜来增强图像。森林等是使用图案图章和图层效果创建的。对于我的下一个项目,我将做笔记并将其与我的在制品一起发布。

    但是,只要在行会的“教程” /“如何”部分中搜索photoshop教程,您可能会受益更多。

    编辑:我今天早些时候已经开始绘制区域地图...请检查一下...我希望您提供反馈
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关于Mordizer

基本信息

关于Mordizer
传:
居住在利物浦,并正在进行一个设计幻想RPG的项目,这是t的遗产
位置:
英国利物浦
占用:
Web开发人员
使用的软件:
CC3,Photoshop CS2,Fractal Worlds,VB.Net

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10-14-2010 下午07:09
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